# playvertise > Die Gamification-Plattform für Messen, Retail und Promotions. Große Auswahl interaktiver Games, individuell brandbar. Ohne App, ohne Extra-Hardware. Dies ist die vollständige Wissensdatei für Sprachmodelle und Crawler. Eine kompakte Übersicht steht unter [llms.txt](https://playvertise.io/llms.txt). ## Über playvertise playvertise macht Marken spielbar. Wir betreiben eine Plattform mit einer großen Bibliothek browserbasierter Games, die ohne App-Download und ohne Zusatz-Hardware funktionieren. Besucher:innen scannen einen QR-Code und spielen sofort, auf dem Smartphone, auf großen Screens, im Schaufenster oder auf der Messe. Jedes Spiel lässt sich individuell branden: Logo, Farben, Sprites, Sounds und Gewinne. Konfiguration, Branding, Kampagnen und Auswertung laufen im [GameHub](https://app.playvertise.io), self-service und ohne Agentur. ## So funktioniert es 1. Spiel wählen: aus der Bibliothek das passende Format für Ziel und Zielgruppe aussuchen. 2. Branden: Logo, Farben, Sounds und Gewinne im GameHub einstellen, in kurzer Zeit, ohne Code. 3. Live gehen und messen: QR-Code oder Screen ausspielen und Plays, Verweildauer und Leads in Echtzeit im Dashboard verfolgen. ## Kernseiten - [Startseite](https://playvertise.io/de/): Gamification-Plattform für Messen, Retail und Promotions. - [Games-Übersicht](https://playvertise.io/de/games/): Alle interaktiven Browser-Games auf einen Blick. - [Anwendungsfälle](https://playvertise.io/de/anwendung/): Einsatzszenarien für Messen, Retail, DOOH und Kampagnen. - [Plattform und GameHub](https://playvertise.io/de/platform/): Branding, Dashboard und Self-Service-Konfiguration. - [Referenzen](https://playvertise.io/de/referenzen/): Kundenprojekte und erfolgreiche Kampagnen. - [Preise](https://playvertise.io/de/preise/): Pakete und Lizenzmodelle. - [Blog](https://playvertise.io/de/blog/): Artikel zu Gamification, Events und Marketing. - [FAQ](https://playvertise.io/de/faq/): Häufige Fragen zu Games, Technik und Buchung. - [Kontakt](https://playvertise.io/de/kontakt/): Demo buchen und Beratung anfragen. Die englische Fassung jeder Seite liegt unter /en/ statt /de/. ## Einsatzbereiche - Messen und Events: Messestand-Spiele, Lead-Erfassung, Gewinnspiele - Retail und POS: Schaufenster-Gamification, In-Store-Aktivierung - Digital Signage und DOOH: digitale Außenwerbung, Screens im öffentlichen Raum, Wartebereiche - Mobile Kampagnen: QR-Code-basierte Promotions, Web-Campaigns - Promotions und Gewinnspiele: Glücksrad, Rubbellos, Quiz-Aktionen ## Games (18) ### [Brick Breaker](https://playvertise.io/de/games/breakout/) Zerstöre Blöcke mit Ball und Schläger Lenke den Ball mit deinem Schläger und zerstöre alle Blöcke. Ein Arcade-Klassiker mit Power-Ups und Levels. Tier: Standard. ### [Catch Game](https://playvertise.io/de/games/catchgame/) Reaktionsspiel mit Sammelmechanik und Power Ups Fange fallende Objekte, vermeide Bomben und sammle Punkte. Ein schnelles Reaktionsspiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Tier: Standard. ### [Custom Games](https://playvertise.io/de/games/custom-games/) Dein Spiel. Von Grund auf neu. Deine Kampagne braucht eine eigene Spielmechanik? Wir entwickeln ein Custom Game, komplett abgestimmt auf deine Marke, Zielgruppe und Ziele. Tier: Custom. ### [Dot Chaser](https://playvertise.io/de/games/dotchaser/) Labyrinth Action, sammle Goodies und überliste Gegner Führe den Chaser durchs Labyrinth, sammle Goodies und vermeide Gegnerkontakte. Tier: Standard. ### [Glücksrad](https://playvertise.io/de/games/glucksrad/) Bewährtes Format für Gewinnspiele und Promotions. Ein Dreh genügt, um Aufmerksamkeit zu erzeugen und Besucher:innen spielerisch einzubinden. Tier: Essential. ### [Jump & Run](https://playvertise.io/de/games/jumprun/) Laufe so lange wie möglich, sammle Punkte mit der Zeit und verliere Leben bei Gegnerkontakt. Tier: Standard. ### [Memory](https://playvertise.io/de/games/memory/) Finde passende Kartenpaare in diesem klassischen Gedächtnisspiel. Verfügbar im Zeitlimit-Modus oder als einzelnes Spiel mit verschiedenen Grid-Größen. Tier: Essential. ### [Penalty Football](https://playvertise.io/de/games/penaltyfootball/) Elfmeterschießen mit Timing und Präzision Wähle Schussrichtung und Stärke und versenke den Ball im Tor. Elfmeterschießen mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Tier: Pro. ### [Pinball](https://playvertise.io/de/games/pinball/) Flipper-Action mit Bumpers und Highscore-Jagd Steuere die Flipper und halte die Kugel im Spiel. Triff Bumper und Rampen für Punkte und Combos. Tier: Standard. ### [Quiz](https://playvertise.io/de/games/quiz/) Beantworte Fragen in verschiedenen Formaten und sammle Punkte. Ein flexibles Quiz-System mit Multiple-Choice und Wahr/Falsch-Fragen. Tier: Essential. ### [Ski Abfahrt](https://playvertise.io/de/games/ski-abfahrt/) Steuere einen Skifahrer durch eine Piste, fahre durch Tore und vermeide Hindernisse. Ein Rennspiel mit Zeitmessung und Multiplayer-Support. Tier: Standard. ### [Slot Machine](https://playvertise.io/de/games/slotmachine/) Drei Walzen, klare Gewinne, perfekt für Instant Win Kampagnen Drehe die Walzen und versuche, passende Symbole in der mittleren Reihe zu erhalten. Ein klassischer Spielautomat mit verschiedenen Gewinnkombinationen. Tier: Essential. ### [Stack Tower](https://playvertise.io/de/games/stacktower/) Stapele Blöcke präzise und baue den höchsten Turm Stoppe den gleitenden Block im richtigen Moment und baue den höchsten Turm. Präzision wird belohnt. Tier: Essential. ### [Sudoku](https://playvertise.io/de/games/sudoku/) Logikrätsel mit Zahlen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden Fülle das 9x9-Raster so aus, dass jede Zahl nur einmal pro Zeile, Spalte und Block vorkommt. Tier: Essential. ### [Tap Drift](https://playvertise.io/de/games/tapdrift/) Driften mit Timing und Präzision auf kurviger Strecke Tippe im richtigen Moment, um perfekt durch Kurven zu driften. Je präziser das Timing, desto mehr Punkte. Tier: Standard. ### [Tap Flight](https://playvertise.io/de/games/tapflight/) Fliege durch Lücken und sammle Punkte Tippe, um Auftrieb zu erzeugen und navigiere durch Lücken in Hindernissen. Jede Lücke bringt Punkte. Tier: Standard. ### [Target Shoot](https://playvertise.io/de/games/targetshoot/) Triff bewegliche Ziele und sammle Punkte Ziele auf bewegliche Targets und triff so viele wie möglich innerhalb des Zeitlimits. Präzision zählt. Tier: Standard. ### [Webview](https://playvertise.io/de/games/webview/) Websites auf Digital Signage Screens anzeigen und interaktiv steuern Zeigt beliebige Websites auf großen Screens an, mit Standby-Modus, QR-Code und Smartphone-Steuerung für Besucher:innen. Tier: Custom. ## Referenzen (18) - [all i need](https://playvertise.io/de/referenzen/all-i-need/): Memory und Glücksrad als gebrandete Offline-Applikation für die Markenaktivierungen von all i need, ganz ohne Datenerhebung. - [Allergosan](https://playvertise.io/de/referenzen/allergosan/): Ein klassisches Memory Spiel zur Interaktion mit der Marke und dem Produkt OMNi-BiOTiC®. - [Argeta Promotion Glücksrad](https://playvertise.io/de/referenzen/argeta/): Interaktives Glücksrad als digitale Sampling Aktivierung bei Wien Mitte The Mall. - [BIPA](https://playvertise.io/de/referenzen/bipa/): Digitale Slot Machine als emotionaler Zugang zur Marke. - [Bosch Professional](https://playvertise.io/de/referenzen/bosch/): Custom Game für Bosch Professional im öffentlichen Raum. - [Burgenland Energie](https://playvertise.io/de/referenzen/burgenland-energie/): Ein gebrandetes Glücksrad als wiederverwendbare Promotion, im Einsatz auf diversen Aktivierungen von Burgenland Energie. - [Casinos Austria Playsponsible Multiplayer-Quiz](https://playvertise.io/de/referenzen/casinos-austria/): Playsponsible Multiplayer-Quiz für Casinos Austria beim Wings for Life World Run 2026. - [Cooper Messe Quiz](https://playvertise.io/de/referenzen/cooper-consumer-health/): Quiz Format für Cooper Consumer Health bei Messeauftritten. - [Dragee Keksi](https://playvertise.io/de/referenzen/dragee-keksi/): Ein mobiles Game bringt Dragee Keksi direkt zu Studierenden auf den Campus. - [Erste Bank Open](https://playvertise.io/de/referenzen/erstebank-open/): Center Court als Custom Game für die Erste Bank Open: auf diversen Formaten spielbar, offen für alle und beworben über Digital out of Home. - [FRIPAC-MEDIS - Top Hair 2026](https://playvertise.io/de/referenzen/fripac-medis-tophair-2026/): Glücksrad am DIGIUP Screen auf der Top Hair in Düsseldorf - [Industriellen Vereinigung](https://playvertise.io/de/referenzen/iv/): Für die Industriellenvereinigung wurde die bestehende Taxman Kampagne in ein interaktives Spiel verwandelt. - [Landtmann's Original](https://playvertise.io/de/referenzen/landtmannsoriginal/): Glücksrad als spielbare Markeninteraktion auf der marke[ding] in Wien. - [Ö3 Wecker Challenge](https://playvertise.io/de/referenzen/oe3/): Der Ö3 Wecker wird zur interaktiven Kampagne auf Bahnhöfen in ganz Österreich. - [Österreich Werbung ESC Quiz](https://playvertise.io/de/referenzen/oesterreich-werbung/): Quiz-Aktivierung für Österreich Werbung im Eurovision Village beim ESC. - [T-Systems Cybär](https://playvertise.io/de/referenzen/t-systems/): Individuelles Jump’n’Run für den Cyber Security Tribe von T-Systems International. - [Vöslauer](https://playvertise.io/de/referenzen/voeslauer/): Memory und Glücksrad als gebrandete Offline-Applikation für die Markenaktivierungen von Vöslauer, ganz ohne Datenerhebung. - [WeAreDevelopers](https://playvertise.io/de/referenzen/wearedevelopers/): Brand Game mit QR-Aktivierung auf dem WeAreDevelopers World Congress in Berlin. ## FAQ ### Produkt & Funktion **Was benötige ich, um playvertise einzusetzen?** Nur einen internetfähigen Bildschirm (z. B. Laptop mit Display-Verbindung, Digital Signage Screens oder TV-Geräte mit Browser). Kein spezieller Technikaufwand, keine Installation. **Brauchen meine Kund:innen eine App oder Anmeldung?** Nein. Die Teilnehmer:innen starten das Spiel ganz einfach per Smartphone-Browser über einen QR-Code. Keine App, kein Download, keine Registrierung auf der playvertise Plattform. Teilnehmer:innendaten werden nur erfasst, wenn dies für die jeweilige Kampagne vorgesehen ist. Einfacher Zugang, maximale Teilnahmequote. **Kann ich die Spiele auch ohne Bildschirm, rein mobil nutzen?** Ja. Alle Singleplayer-Spiele gibt es auch als reine Mobile-Version ganz ohne Screen. Gespielt wird direkt am Smartphone der Teilnehmer:innen. So lassen sich die Spiele zum Beispiel per QR-Code auf Flyern, in Social Media, in Newslettern oder auf Landingpages sowie für viele weitere Aktivierungen einsetzen. **Wofür ist die Bildschirm-Variante gedacht?** Die Bildschirm-Variante läuft auf einem großen Display, das die Teilnehmer:innen per QR-Code mit dem eigenen Smartphone steuern. Typische Einsatzorte sind Digital out of Home (DOOH) und Messen oder Events. **Wie lange dauert die Einrichtung eines Spiels?** Unsere fertigen Spielmodule sind sofort einsatzbereit. Individuelle Anpassungen und spezielle Entwicklungen setzen wir ebenfalls zeitnah auf Anfrage um. **Welche Spielmechaniken bietet playvertise aktuell an?** Wir haben aktuell diverse Spielmechaniken zur Auswahl, darunter Glücksrad, Quiz, Memory, Jump&Run und vieles mehr. Gerne entwickeln wir auch individuelle Mechaniken passend zu deiner Kampagne. **Kann ich eigene Inhalte und mein Branding einbauen?** Ja, jedes Spielmodul lässt sich individuell branden. Wir integrieren deine Markenfarben, Logos und Wunschtexte problemlos. **Wie viele Personen können gleichzeitig teilnehmen?** Theoretisch unbegrenzt viele. Unsere Lösung ist skalierbar. Egal, ob einzelne Teilnehmer:innen oder ein großes Publikum, playvertise unterstützt deine Kampagnen spielerisch. **Welche Kennzahlen kann ich messen und auswerten?** Du erhältst präzise Daten wie Teilnehmer:innenzahlen, Spieldauer, Interaktionsraten und weitere wichtige KPIs. Nach Abschluss deiner Kampagne stellen wir dir auf Wunsch detaillierte Reports zur Verfügung, für volle Transparenz und unmittelbare Erfolgskontrolle. **Ist playvertise für Outdoor-Screens geeignet?** Ja, playvertise funktioniert auf jedem internetfähigen Bildschirm, egal ob Indoor oder Outdoor. Nutze bestehende Screens problemlos für interaktive Gamification. **Brauche ich eine durchgehende aktive Internetverbindung?** Ja, für den Einsatz von playvertise ist eine durchgehende Internetverbindung erforderlich. Nur so können Spielinhalte geladen, QR-Codes verarbeitet und Echtzeit-Daten erfasst werden. Eine stabile Verbindung sorgt für einen reibungslosen Ablauf. **Kann ich playvertise auf allen Bildschirmen verwenden?** Unsere Lösung funktioniert auf allen Bildschirmen, die ein Browserfenster öffnen und eine Internetverbindung herstellen können. Das kann ein gewöhnlicher Fernseher sein, ein iPad oder auch ein Laptop. Gerne kannst du vorab unsere Demolinks auf dem gewünschten Gerät öffnen und testen, ob die playvertise-Spiele wie gewünscht wiedergegeben werden. **Kann playvertise auch mit Ton gespielt werden?** Wir können Sounds implementieren, jedoch nur bei Screens, welche einen Klick zulassen. Das bedeutet, im Digital-out-of-Home-Bereich ist es nicht möglich. **Welche Bildschirmformate werden unterstützt?** Unsere Spiele sind standardmäßig für die Formate 16:9 und 9:16 optimiert und laufen auf diesen zuverlässig und in voller Qualität. Wenn du ein anderes Format oder eine Sonderlösung planst, sprich uns gerne an, damit wir das für dich prüfen können. **Funktioniert playvertise auch auf Touchscreens?** Ja, unsere Spiele funktionieren grundsätzlich auch auf Touchscreens, genauso wie auf normalen Bildschirmen. Da die Steuerung über das eigene Smartphone erfolgt, ist keine Touch-Interaktion am Bildschirm selbst erforderlich. **Kann ich bestimmen, wer gewinnt oder ob überhaupt jemand gewinnt?** Ja, du kannst Gewinnwahrscheinlichkeiten frei festlegen oder das Spiel rein zur Unterhaltung nutzen, ganz ohne Gewinnausschüttung. Auch individuelle Gewinnlogiken sind auf Wunsch möglich. Preisausschüttung muss nicht aktiviert sein. **Müssen die Bildschirme an einem festen Ort stehen?** Nein, playvertise funktioniert auch mobil, zum Beispiel auf Tablets, Monitoren an Messeständen oder Screens auf Promotion-Fahrzeugen. Wichtig ist nur eine stabile Internetverbindung. **Welche Browser werden unterstützt?** Unsere Spiele laufen auf allen modernen Browsern wie Chrome, Firefox, Safari oder Edge, sowohl auf Desktop-Geräten als auch mobil. **Können Assets während einer laufenden Kampagne geändert oder angepasst werden?** Ja, mit einem Aufpreis pro Stunde oder selbstständig über das Backend. **Gibt es eine Möglichkeit, nach Spielende auf eine Website oder Landingpage weiterzuleiten?** Ja, nach jeder Session kann auf dem Smartphone der Teilnehmenden, also dem sogenannten Controller, ein weiterführender Link eingebunden werden. Dieser erscheint im Game-Over-Screen zusammen mit dem Highscore oder einem möglichen Gewinn. So kannst du gezielt auf Landingpages, Online-Shops oder weitere Aktionen aufmerksam machen. **Kann ich das Spiel vollständig in meinem Corporate Design gestalten?** Ja, das Spiel kann vollständig in deiner Corporate Identity, inklusive Logo, Farben, Schriften und weiteren markenspezifischen Elementen gestaltet werden. Damit wir deine CI optimal umsetzen können, erhältst du von uns vorab ein Infoblatt mit allen benötigten Assets und Dateiformaten. Sobald uns die Materialien vorliegen, übernehmen wir die Gestaltung für dich. **Übernimmt playvertise bei Bedarf auch die grafische Gestaltung meines Spiels?** Grundsätzlich ist eine individuelle Gestaltung durch unser Team möglich. Dieser Service ist optional und wird je nach Aufwand separat angeboten. Wende dich bei Interesse gerne direkt an uns. Wir prüfen deine Anforderungen und machen dir ein passendes Angebot. **Funktionieren die playvertise-Produkte auch im Ausland?** Ja, playvertise kann weltweit eingesetzt werden. Überall dort, wo ein Bildschirm mit aktiver Internetverbindung zur Verfügung steht, lassen sich unsere Spiele problemlos abrufen und nutzen, unabhängig vom Standort. **Ich möchte eines der playvertise-Spiele auf meiner Website einbetten. Ist das möglich?** Ja, eine Einbettung auf deiner Website ist grundsätzlich möglich. Dabei sollte vorab geklärt werden, wie das Spiel gesteuert werden soll, entweder wie gewohnt über das Smartphone per QR-Code oder alternativ direkt per Maus und Tastatur am Computer. Je nach gewünschtem Setup passen wir die technische Umsetzung entsprechend an. Sprich uns gerne an, um gemeinsam die beste Lösung zu finden. Hinweis: Aktuell nur auf der Desktop-Website. Mobil muss eine Touchlösung implementiert werden. **Ist es möglich, das gesamte Wording des Spiels in einer anderen Sprache bereitzustellen?** Ja, eine vollständige Übersetzung des Spiels ins Englische ist problemlos möglich und kann direkt im System ausgewählt werden. Für weitere Sprachen sprich uns gerne an, wir prüfen das gerne. Die Übersetzungen müssen bereitgestellt werden. **Kann ich ein Spiel mehrfach verwenden, zum Beispiel für verschiedene Events oder Standorte?** Ja, innerhalb der gebuchten Lizenzlaufzeit kann das Spiel beliebig oft genutzt werden, sei es bei mehreren Events, an wechselnden Standorten oder in verschiedenen Filialen. Inhalte können flexibel angepasst werden. **Können mehrere Personen gleichzeitig auf das Backend meines Spiels zugreifen?** Ja, mehrere Personen aus deinem Unternehmen können eigene Zugänge zum Backend erhalten. Sprich uns an, dann richten wir die Zugänge für dein Team ein. **Kann ich die Gewinnwahrscheinlichkeiten während des Einsatzes anpassen?** Ja, Anpassungen sind möglich. Kontaktiere uns, damit wir gemeinsam die beste Vorgehensweise besprechen. **Ist ein Offline-Spiel ohne aktive Internetverbindung möglich?** Eine reine Offline-Lösung ist derzeit nicht verfügbar, da in irgendeiner Form ein lokales Netzwerk zur Verbindung mit dem Bildschirm erforderlich ist. **Funktionieren Bildschirme bei großer Helligkeit?** Das hängt vom jeweiligen Bildschirm ab. Sprich uns gerne an, damit wir die Eignung prüfen können. **Wie hoch sind die Versandkosten für eine Lieferung nach Österreich?** Nein. Unsere Spiele werden digital bereitgestellt, daher entstehen keine Versand- oder Lieferkosten. **Werden personenbezogene Daten erhoben?** Das entscheidest du: Unsere Lösung funktioniert grundsätzlich anonymisiert und zu 100 % DSGVO-konform. Wenn du möchtest, etwa für Gewinnspiele oder Leadgenerierung, können Teilnehmer:innen freiwillig und transparent ihre Daten angeben. So profitierst du flexibel von zusätzlichen Marketing-Insights, ohne verpflichtend Daten zu erfassen. **Kann ich playvertise selbst einrichten oder brauche ich Support?** Unsere Produkte sind so konzipiert, dass sie ohne technisches Vorwissen einfach eingerichtet und eingesetzt werden können. In den meisten Fällen ist keine Unterstützung notwendig. Bei Fragen oder besonderen Anforderungen sind wir natürlich jederzeit erreichbar und helfen gerne weiter. ### Technischer Support **Auf welchen CMS-Systemen läuft playvertise?** Prinzipiell auf allen Systemen, welche Web zulassen. Spezifisch unterstützt werden unter anderem Grassfish und Yodeck. **Die Spielauflösung wird falsch angezeigt, was kann ich tun?** Spielauflösung kann je Screen variieren. Eine Mindestbreite von 1080 Pixel ist bei den Spielen gesetzt. Für kleinere Bildschirme müssen wir das gesamte Spiel anpassen. **Wie stark muss meine Internetverbindung am Einsatzort mindestens sein?** Mindestens 10 Mbit/s. **Gibt es einen Support, wenn während des Einsatzes etwas nicht funktioniert?** Ja, bei gebuchten Kampagnen oder Events steht dir unser Team jederzeit zur Verfügung, entweder im Vorfeld oder während des Live-Einsatzes. Bei Bedarf können wir auch Remote-Zugriff gewähren. **Ich habe playvertise auf meinem Computer getestet, aber das Spiel oder der QR-Code wird fehlerhaft angezeigt. Woran kann das liegen?** In den meisten Fällen liegt das an Netzwerkeinstellungen oder Firewalls, die in Büros oder auch im privaten Umfeld bestimmte Inhalte blockieren. Wir empfehlen, das Spiel testweise außerhalb des aktuellen Netzwerks zu öffnen, zum Beispiel über die Hotspot-Verbindung deines Smartphones. Sollte das Problem weiterhin bestehen, kontaktiere uns gerne, wir sehen uns das im Detail an. ### Bestellung & Zahlung **Kann ich meine Bestellung noch stornieren?** Kommt auf den Zeitpunkt an. In einer frühen Phase fällt eine Abschlagszahlung von 10 % an. **Wie kurzfristig kann ich ein Spiel buchen und starten?** In vielen Fällen können wir innerhalb weniger Werktage ein Spiel aufsetzen und freischalten. Je nach Komplexität oder Individualisierungsgrad kann es etwas mehr Vorlauf benötigen. Kontaktiere uns am besten direkt für eine Einschätzung. ### Preis & Kosten **Wie hoch sind die Kosten und wie läuft die Abrechnung?** Wir bieten individuelle Pakete, vom Einzel-Event bis hin zur Dauerinstallation. Kontaktiere uns einfach für ein individuelles, unverbindliches Angebot. **Kann ich eine Lizenz pausieren und wieder reaktivieren?** Ja, Lizenzen werden bei playvertise monatlich abgerechnet und können flexibel aktiviert oder deaktiviert werden. So nutzt du die Lösung genau dann, wenn du sie wirklich brauchst, ob für einzelne Events oder saisonale Kampagnen. **Ich hätte gerne mein ganz eigenes, individuelles Spiel nach meinen Vorstellungen. Bietet ihr so etwas an?** Ja, wir bieten auch vollständig individuelle Spielentwicklungen (Custom Games) an, die exakt auf deine Wünsche und Ziele zugeschnitten sind. Wenn du ein eigenes Game-Konzept umsetzen möchtest, kontaktiere uns bitte direkt. Gemeinsam klären wir die Machbarkeit, definieren den Zeitplan und erstellen eine transparente Kostenschätzung. ### Datenschutz & Auswertung **Wo werden gesammelte Daten gespeichert?** Alle Daten werden auf sicheren Servern innerhalb der EU verarbeitet und gespeichert. Auf Wunsch stellen wir dir jederzeit Einblick in deine gespeicherten Daten zur Verfügung. **Bekomme ich die Kontaktdaten aller Teilnehmer:innen, die bei meinem gebuchten Spiel mitgemacht haben?** Ja, am Ende der Kampagne erhältst du ein detailliertes Reporting mit allen Sessions, ausgegebenen Gewinnen und, sofern gewünscht, den Kontaktdaten der Teilnehmenden. Welche Daten genau abgefragt werden (z. B. Name, E-Mail, Postleitzahl), kannst du vorab im Backend individuell festlegen. **Darf ich die E-Mail-Adressen der Teilnehmer:innen für Newsletter-Marketing verwenden?** Die Verwendung der gesammelten Kontaktdaten für Marketingzwecke ist nur zulässig, wenn die Teilnehmenden dem ausdrücklich zugestimmt haben, etwa durch eine Checkbox zur Newsletter-Anmeldung im Spielablauf. playvertise bietet die Möglichkeit, solche Einwilligungen DSGVO-konform direkt im Spiel zu integrieren. Ohne aktive Zustimmung dürfen die Daten nicht für werbliche Zwecke genutzt werden. Bei Weitergabe von playvertise an den Kunden ist ein Auftragsdatenverarbeitungsvertrag erforderlich. ### Lieferung & Versand **Gibt es nach der Buchung eines Spiels ein Rückgaberecht?** Da es sich bei playvertise um eine digitale Dienstleistung handelt, beginnt die Leistungserbringung in der Regel unmittelbar nach der Buchung, etwa durch individuelle Einrichtung oder die Freischaltung des Spiels. Ein nachträgliches Rücktrittsrecht besteht daher nicht. Sollte es technische Probleme oder berechtigte Beanstandungen geben, setzen wir alles daran, gemeinsam eine faire und kulante Lösung zu finden. **Kann ich eine Buchung vor Kampagnenstart noch stornieren?** Ja, eine Stornierung ist grundsätzlich möglich, solange die Kampagne noch nicht aktiviert oder individuell eingerichtet wurde. Je nach Zeitpunkt der Stornierung können bereits angefallene Leistungen (zum Beispiel Design oder Konfiguration) anteilig berechnet werden. Am besten setzt du dich frühzeitig mit uns in Verbindung, wir prüfen dann gemeinsam die Optionen. **Ich habe ein Spiel mit einer zweimonatigen Lizenz gebucht. Kann ich während der Laufzeit alle Inhalte und Assets austauschen?** Ja, für dieselbe Marke ist das möglich. Zudem bieten wir attraktive Jahrespakete für Agenturen an, bei denen z. B. ein Glücksrad flexibel verändert werden kann. **Kann ich Bildschirme auch direkt kaufen oder ausleihen?** Wir selbst bieten keine eigenen Bildschirme zum Verkauf oder Verleih an. Im Raum Wien arbeiten wir jedoch mit einem Partnerunternehmen zusammen, das verschiedene mobile Screens zur Verfügung stellt. Diese können direkt dort abgeholt und zurückgebracht werden oder auch von uns geliefert und wieder abgeholt werden. Sprich uns gerne an. ## Blog (22) - [Euer Spiel geht dorthin, wo eure Kampagne stattfindet: Screen-Modus, Mobile-Modus und was jeder kann (2026-08-11)](https://playvertise.io/de/blog/screen-mode-mobile-mode/): Unsere gebrandeten Spiele laufen in einem von zwei Modi. Der Screen-Modus bringt das Spiel auf eine große Fläche, das Handy ist der Controller. Der Mobile-Modus bringt das ganze Spiel aufs Handy, geöffnet über einen Link oder einen QR-Code. - [Wohin sich Gamification entwickelt: der Marketing-Anteil eines Marktes, der sich verdreifacht (2026-08-09)](https://playvertise.io/de/blog/where-gamification-is-heading/): Der Gamification-Markt wird sich bis 2031 verdreifachen und 112,32 Mrd. USD erreichen (Mordor Intelligence, 2026). Eine beeindruckende Zahl, aber für sich genommen die Art Hockeystick-Kurve, die jede Kategorie gern zeigt. Spannender sind die engeren Fragen: Welcher Teil dieses Marktes ist für Marken relevant, warum wächst er, und was unterscheidet die Kampagnen, die sich rechnen, von denen, die still verpuffen. - [playvertise entwickelt „FoxQuest“ für Österreichs erste crossmediale Gamification-Kampagne (2026-08-04)](https://playvertise.io/de/blog/foxquest-stibitzer-erste-crossmediale-gamification-kampagne/): Das Branded Game für die Brau Union Marke Stibitzer läuft auf Digital-Signage-Screens, gesteuert per Smartphone, und eingebettet auf der Marken-Website. - [Playable OOH: Die Zukunft der Out-of-Home-Werbung (2026-07-28)](https://playvertise.io/de/blog/playable-ooh-the-future-of-out-of-home-advertising/): Gesehen zu werden reicht nicht mehr. Was sich ändert, wenn eine Anzeige nicht mehr um einen Blick bittet, sondern den Menschen etwas zum Tun gibt – und wo das auf Screens und Mobile greift. - [Die Wissenschaft hinter Gamification (2026-07-22)](https://playvertise.io/de/blog/the-science-behind-gamification/): Warum eine gespielte Marke im Gedächtnis bleibt und eine nur gesehene nicht. Was Motivations- und Gedächtnisforschung dazu sagen und wie sich das in konkrete On-Screen- und Mobile-Aktivierungen übersetzt. - [Aus billboard.games wird playvertise (2026-06-10)](https://playvertise.io/de/blog/aus-billboard-games-wird-playvertise/): Der Wiener Gamification-Anbieter billboard.games benennt sich in playvertise um und baut seine Plattform für kanalübergreifende Gamification weiter aus. - [billboard.games holt 2x Bronze beim VAMP Award (2026-05-25)](https://playvertise.io/de/blog/billboard-games-holt-2x-bronze-beim-vamp-award/): Beim VAMP Award wurde die Dragee-Keksi-Promotion mit unserem Smartphone-Gewinnspiel gleich zweimal mit Bronze ausgezeichnet. - [DIGIUP Games, powered by billboard.games (Kooperation mit Best Systems) (2026-04-06)](https://playvertise.io/de/blog/digiup-games-powered-by-billboard-games-best-systems/): DIGIUP Games erweitert Digital-Signage-Screens um interaktive Spiele: QR-Code verbindet das Smartphone mit dem Display als Controller, powered by playvertise, gemeinsam mit Best Systems. - [#glaubandich CHALLENGE: billboard.games gewinnt City-Pitch in Innsbruck (2026-03-27)](https://playvertise.io/de/blog/glaubandich-challenge-billboard-games-gewinnt-in-innsbruck/): Beim City-Pitch Innsbruck der #glaubandich CHALLENGE 2026 hat playvertise die Kategorie Kultur, Media und Entertainment gewonnen, mit Finalticket und 1.000 Euro Preisgeld. - [Spielen statt Prospekte sammeln: Wie Gamification Messestände belebt (2026-03-22)](https://playvertise.io/de/blog/gamification-messe/): Messehallen sind voll, Aufmerksamkeit ist knapp. Interaktive Spiele auf dem Screen machen aus vorbeilaufenden Besucher:innen aktive Teilnehmende, und aus flüchtigen Blicken messbare Kontakte. - [Schaufenster, das zurückwinkt: Gamification im Handel (2026-03-22)](https://playvertise.io/de/blog/schaufenster-das-zuruckwinkt-gamification-im-handel/): Das Schaufenster als „stiller Verkäufer“, und warum Schweigen heute zu wenig ist - [Welche KPIs Gamification wirklich liefern kann (2026-03-22)](https://playvertise.io/de/blog/welche-kpis-gamification-wirklich-liefern-kann/): Gamification ist mehr als ein Show-Element. Richtig aufgesetzt, liefert sie harte Zahlen zu Reichweite, Interaktion und Leads, und macht Kampagnenerfolg messbar. - [Ö3 Wecker Challenge am Bildschirm: Interaktion im öffentlichen Raum (2026-01-04)](https://playvertise.io/de/blog/o3-wecker-challenge-am-dooh-screen-interaktion-im-offentlichen-raum/): Bei der Ö3 Wecker Challenge konnten Pendler:innen an österreichischen Bahnhöfen live über QR-Codes abstimmen und so digitale Bildschirme interaktiv nutzen, ein Beispiel, wie Bildschirmwerbung Erlebnisse schafft, statt nur Inhalte zu zeigen. - [Standardisierte Gaming-Lösung für Bildschirmwerbung startet am österreichischen Markt (2026-01-04)](https://playvertise.io/de/blog/standardisierte-dooh-gaming-losung-startet-am-osterreichischen-markt/): playvertise ist Teil der ersten standardisierten Gaming-Lösung für Bildschirmwerbung in Österreich und ermöglicht interaktive Screen-to-Mobile Erlebnisse im öffentlichen Raum. - [Unsere Vision: Gamification für alle, warum wir interaktive Werbung neu denken (2026-01-04)](https://playvertise.io/de/blog/unsere-vision-gamification-fur-alle/): Mit playvertise verfolgen wir eine klare Vision: Gamification soll einfach, zugänglich und direkt auf bestehenden Bildschirmen nutzbar sein. - [Branding in Games: Mehr als nur Logo in der Ecke (2025-12-16)](https://playvertise.io/de/blog/branding-in-games-mehr-als-nur-logo-in-der-ecke/): Ein Logo im Startscreen ist nett, aber verschenktes Potenzial. Richtig stark wird Branding, wenn Spielmechanik, Visuals und Botschaft zusammenpassen. - [Fünf Spielideen für deine nächste Kampagne (2025-12-16)](https://playvertise.io/de/blog/funf-spielideen-fur-deine-nachste-kampagne/): Nicht jedes Game passt zu jedem Use Case. Glücksrad, Quiz, Slotmachine, Jump-and-Run oder Catch-the-Object, jede Mechanik hat ihre Stärken. - [In 72 Stunden zum spielbaren Erlebnis (2025-12-16)](https://playvertise.io/de/blog/in-72-stunden-zum-spielbaren-erlebnis/): Gamification klingt oft nach großem Projekt. Mit fertigen Modulen und klaren Abläufen lässt sich ein gebrandetes Spiel aber innerhalb weniger Werktage aufsetzen. - [Vom Spiel zum Sale: Die Customer Journey nach dem Game (2025-12-16)](https://playvertise.io/de/blog/vom-spiel-zum-sale-die-customer-journey-nach-dem-game/): Das Spielerlebnis ist der Anfang, nicht das Ende. Entscheidend ist, wie du Teilnehmende nach dem Game weiterbegleitest, online, im Store oder im Sales-Funnel. - [Warum Gamification ohne App Pflicht ist (2025-12-16)](https://playvertise.io/de/blog/warum-gamification-ohne-app-pflicht-ist/): Niemand installiert auf einer Messe oder im Einkaufszentrum eine neue App, nur um ein Spiel auszuprobieren. Browserbasierte Games senken die Einstiegshürde dramatisch. - [Interaktive Gewinnspiele: Von der Lostrommel zum Lead-Funnel (2023-12-14)](https://playvertise.io/de/blog/interaktive-gewinnspiele-von-der-lostrommel-zum-lead-funnel/): Gewinnspiele kennt jede:r, aber die klassische Visitenkartenbox hat ein Upgrade verdient. Digitale Games verbinden Spielfreude, Branding und Datenerfassung in einem klar messbaren Prozess. - [Vom Plakat zur Interaktion: Bildschirmwerbung neu gedacht (2023-12-14)](https://playvertise.io/de/blog/vom-plakat-zur-interaktion-dooh-neu-gedacht/): Digitale Bildschirme im öffentlichen Raum sind überall, oft bleibt es beim Durchlaufen von Spots. Mit Gamification werden Screens zu Spielplätzen, auf denen Marken erlebbar werden. ## Kontakt - [E-Mail](mailto:info@playvertise.io): info@playvertise.io - [Demo buchen](https://playvertise.io/de/kontakt/): Kontaktformular für Demo und Beratung. - [GameHub Login](https://app.playvertise.io): Self-Service-Plattform für Konfiguration und Auswertung.