Glücksrad
Sampling als spielerische Marken-Interaktion
Interaktives Glücksrad als digitale Sampling Aktivierung bei Wien Mitte The Mall.

Eckdaten
Kunde
Argeta
Anlass
Sampling-Promotion bei Wien Mitte The Mall
Format
digitales Glücksrad auf großem Screen, Steuerung per Smartphone
Plattform
playvertise
Die Teilnahme war bewusst einfach: QR-Code scannen, am Smartphone drehen, im Gewinnfall sofort ein Argeta Produkt erhalten. Ohne technischen Aufwand für die Teilnehmer:innen entstand eine spielerische Interaktion mit hoher Beteiligung.
Die Verbindung aus Sampling und Gamification erhöhte die Verweildauer am Stand deutlich. In drei Tagen im hochfrequentierten Umfeld von Wien Mitte The Mall nahmen rund 1.500 Menschen teil.
Impressionen

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Verwendetes Spiel
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