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Werbung, die man spielt.

Bring deine Zielgruppe ins Spiel.

Aus Werbung wird ein Spiel, das wirklich gespielt wird. Auf großen Screens mit dem Handy als Controller, auf Messe, im Retail und im DOOH. Oder direkt im Browser: am Smartphone, auf der Touchscreen-Stele und eingebettet auf deiner Website. Ohne App, ohne Extra-Hardware, jeder Play messbar.

Games entdecken

kostenlos & unverbindlich

Illustration: Gamification mit Smartphone und großem Bildschirm

Marken, die playvertise einsetzen

  • T-Systems
  • T-Systems
  • Bosch
  • Hitradio Ö3
  • Erste Bank Open
  • Österreich Werbung
  • OMNi-BiOTiC (Allergosan)
  • Argeta
  • Cooper Consumer Health
  • Dragee Keksi
  • Industriellenvereinigung
  • Landtmann's Original
  • Fripac-Medis Top Hair
  • WeAreDevelopers
  • Burgenland Energie
Was möglich ist

Von der Mobile-Kampagne bis zum Spezialbau

Drei Setups für digitale Markenaktivierungen. Du entscheidest je Kampagne, was zu Standort, Publikum und Ziel passt.

  • GameHub
  • Self-Service

Das Handy als Controller

Der große Screen zeigt das Spiel, gesteuert wird mit dem eigenen Smartphone. QR-Code scannen und loslegen, allein oder im Multiplayer gegeneinander. Ohne App, ohne Extra-Hardware.

Deine Vorteile: niedrige Einstiegshürde, sichtbarer Wow-Effekt und ein Call-to-Action, der direkt auf dem persönlichen Handy landet.

Anwendungsgebiete

  • Messestand
  • Schaufenster
  • Event-Bühne
  • LED-Wand
  • DOOH-Netze
  • GameHub
  • Self-Service

Mobile Experience

Die Aktivierung läuft direkt im Browser der Teilnehmer:innen, ohne zweiten Screen. Link öffnen oder QR-Code scannen, getippt wird auf dem eigenen Gerät.

Deine Vorteile: unbegrenzt viele Teilnehmer:innen gleichzeitig, kein Aufbau vor Ort und nach dem Play führst du gezielt zum nächsten Schritt.

Anwendungsgebiete

  • Social Ads
  • Newsletter
  • Landingpages
  • Website-Embed
  • Touch-Terminals am POS
  • Custom-Projekt

Spezialbauten & Installationen

Videowall, Arcade-Automat, Buzzer-Säule oder interaktive Installation: Für Sonderformate entwickeln wir die passende Anwendung. Gesteuert wird über Buzzer, Joystick, Retro-Controller oder Tablet, auf Wunsch vollständig offline, wenn vor Ort kein Netz liegt.

Deine Vorteile: physische Eingabe senkt die Hemmschwelle, das Setup läuft über lange Eventtage stabil und die Installation selbst wird zum Blickfang.

Anwendungsgebiete

  • Event-Bühne
  • Messestand
  • Roadshow
  • Store-Opening
  • Brand-Space

Handy-Controller und Mobile Experience baust du selbst im GameHub: Modus wählen, Format aus der Bibliothek nehmen, branden, live gehen. Neben Spielen auch Aktivierungen wie ein Adventskalender, mit denselben Lead-Feldern und demselben Dashboard. Bei Spezialbauten entwickeln wir die Anwendung und planen das Setup gemeinsam mit dir.

So funktioniert's

In drei Schritten zum eigenen Branded Game

Wählen, branden, starten: dein Branded Game ist in kurzer Zeit einsatzbereit. Alles läuft im Browser, ohne App und ohne Extra-Hardware. Vom Messe-Screen bis zur Mobile-Kampagne in derselben Plattform.

01

Schritt 1 · Modus wählen

Wo soll gespielt werden?

Großer Screen mit dem Handy als Controller oder direkt im Browser: am Smartphone, auf der Touchscreen-Stele oder eingebettet auf deiner Website. Du entscheidest je Kampagne.

02

Schritt 2 · Spiel wählen

Aus vielen Spielen über mehrere Kategorien wählen

Glücksrad, Quiz, Arcade, Sport: du filterst nach Ziel und Mechanik und siehst sofort, was dazu passt.

03

Schritt 3 · Branden & starten

Im GameHub branden, live gehen, messen

Logo, Farben, Sprites und Gewinne stellst du im GameHub selbst ein, in kurzer Zeit, ohne Agentur. Dann live gehen und Plays, Verweildauer und Leads in Echtzeit im Dashboard verfolgen.

Jetzt im Browser spielbar

Baukasten oder Custom. Beides führt zur selben Kampagne.

30 Spiele, zwei Modi, frei kombinierbare Gewinnlogiken und Add-ons: daraus entstehen über 1.000 Setups, die du selbst im GameHub zusammenstellst. Passt nichts exakt, entwickeln wir das Spiel neu.

Einsatzgebiete

Gamification, dort wo dein Publikum ist

Ob Messe, Retail, DOOH, Recruiting, Mobile oder die eigene Website. Wir empfehlen dir Spielmechanik und Setup, die zu deinem Kanal passen.

Warum playvertise

Eine Plattform. Viele Spiele. Jede Aktivierung.

Viele Spiele, mehrere Kategorien

Glücksrad, Quiz, Action, Reaktion und mehr. Für jedes Ziel das passende Spiel, sofort einsatzbereit.

Jedes Spiel trägt deine Marke

Logo, Farben, Sprites, Gewinnpool und Lead-Felder stellst du selbst ein. Dein Branding steckt im Spiel, nicht nur im Rahmen darum herum.

Ohne App, ohne Extra-Hardware

Alles läuft im Browser. Kein Download, kein Gerät, das du aufbauen musst. Ein QR-Code genügt.

Messbar von der ersten Sekunde

Leads, Opt-ins, Plays und Verweildauer: jede Aktivierung liefert Daten. In Echtzeit, exportierbar, im Dashboard, DSGVO-konform.

GameHub

Dein Spiel ist in kurzer Zeit startklar, nicht in Wochen

Im GameHub entstehen deine gebrandeten Spiele: Spiel wählen, Branding anpassen, live schalten. Ohne Code, ohne Agentur, ohne Wartezeit. Lieber zurücklehnen? Dann übernehmen wir das als Service.

  • Alles im GameHub: Spiel auswählen, Logo, Farben und Gewinne einsetzen, fertig. Kein Code nötig.
  • Einmal aufgesetzt, beliebig wiederverwenden: dieselbe Kampagne für die nächste Messe, den nächsten Store, den nächsten Kanal.
  • Oder als Service: Sag uns Ziel und Marke, wir setzen alles auf und entwickeln bei Bedarf ein Custom Game.
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Preise

Transparente Preise, kein Angebotspoker

Ein Spiel als Ausgangspunkt, Modi und Add-ons nach Bedarf, monatliche Lizenz ohne Mindestlaufzeit.

ab 1.600 €Setup, dazu 60 € Lizenz pro Monat

Günstigster buchbarer Einstieg: ein Essential-Spiel im Screen-Modus, inklusive 2 parallel bespielbaren Screens. Ein Modus ist immer dabei, weitere Modi, Add-ons und Spiele kommen nach Bedarf dazu.

  • Planbar kalkuliert
  • Keine Mindestlaufzeit
  • EU-Hosting, DSGVO

Häufige Fragen

Wofür brauche ich Gamification überhaupt?

Statische und Video-Ads werden überscrollt. Ein Spiel wird gespielt, und Spielen erzeugt Aufmerksamkeit, Verweildauer und First-Party-Daten. Den Beweis liefern echte Cases aus Messe, Retail, Event und Mobile.

Wir haben noch nie Spiele gemacht. Geht das trotzdem?

Ja. Fertige Bibliothek plus Self-Service-GameHub, oder voll betreut als Service. Kein internes Know-how nötig.

Was kostet das?

Je nach Spiel, Modi und Add-ons, plus monatliche Lizenz und keine Mindestlaufzeit. Den genauen Preis zeigt dir der Rechner auf der Preise-Seite.

Braucht es eine App oder Extra-Hardware?

Nein. Alles läuft im Browser, ein QR-Code genügt, das Handy wird zum Controller.

Bereit, deine Marke spielbar zu machen?

Wählen, branden, starten: dein Branded Game ist in kurzer Zeit live.

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