Schritt 1 · Modus wählen
Wo soll gespielt werden?
Großer Screen mit dem Handy als Controller oder direkt im Browser: am Smartphone, auf der Touchscreen-Stele oder eingebettet auf deiner Website. Du entscheidest je Kampagne.
Aus Werbung wird ein Spiel, das wirklich gespielt wird. Auf großen Screens mit dem Handy als Controller, auf Messe, im Retail und im DOOH. Oder direkt im Browser: am Smartphone, auf der Touchscreen-Stele und eingebettet auf deiner Website. Ohne App, ohne Extra-Hardware, jeder Play messbar.
kostenlos & unverbindlich

Marken, die playvertise einsetzen
Drei Setups für digitale Markenaktivierungen. Du entscheidest je Kampagne, was zu Standort, Publikum und Ziel passt.
Der große Screen zeigt das Spiel, gesteuert wird mit dem eigenen Smartphone. QR-Code scannen und loslegen, allein oder im Multiplayer gegeneinander. Ohne App, ohne Extra-Hardware.
Deine Vorteile: niedrige Einstiegshürde, sichtbarer Wow-Effekt und ein Call-to-Action, der direkt auf dem persönlichen Handy landet.
Anwendungsgebiete
Die Aktivierung läuft direkt im Browser der Teilnehmer:innen, ohne zweiten Screen. Link öffnen oder QR-Code scannen, getippt wird auf dem eigenen Gerät.
Deine Vorteile: unbegrenzt viele Teilnehmer:innen gleichzeitig, kein Aufbau vor Ort und nach dem Play führst du gezielt zum nächsten Schritt.
Anwendungsgebiete
Videowall, Arcade-Automat, Buzzer-Säule oder interaktive Installation: Für Sonderformate entwickeln wir die passende Anwendung. Gesteuert wird über Buzzer, Joystick, Retro-Controller oder Tablet, auf Wunsch vollständig offline, wenn vor Ort kein Netz liegt.
Deine Vorteile: physische Eingabe senkt die Hemmschwelle, das Setup läuft über lange Eventtage stabil und die Installation selbst wird zum Blickfang.
Anwendungsgebiete
Handy-Controller und Mobile Experience baust du selbst im GameHub: Modus wählen, Format aus der Bibliothek nehmen, branden, live gehen. Neben Spielen auch Aktivierungen wie ein Adventskalender, mit denselben Lead-Feldern und demselben Dashboard. Bei Spezialbauten entwickeln wir die Anwendung und planen das Setup gemeinsam mit dir.
Wählen, branden, starten: dein Branded Game ist in kurzer Zeit einsatzbereit. Alles läuft im Browser, ohne App und ohne Extra-Hardware. Vom Messe-Screen bis zur Mobile-Kampagne in derselben Plattform.
Schritt 1 · Modus wählen
Großer Screen mit dem Handy als Controller oder direkt im Browser: am Smartphone, auf der Touchscreen-Stele oder eingebettet auf deiner Website. Du entscheidest je Kampagne.
Schritt 2 · Spiel wählen
Glücksrad, Quiz, Arcade, Sport: du filterst nach Ziel und Mechanik und siehst sofort, was dazu passt.
Schritt 3 · Branden & starten
Logo, Farben, Sprites und Gewinne stellst du im GameHub selbst ein, in kurzer Zeit, ohne Agentur. Dann live gehen und Plays, Verweildauer und Leads in Echtzeit im Dashboard verfolgen.
30 Spiele, zwei Modi, frei kombinierbare Gewinnlogiken und Add-ons: daraus entstehen über 1.000 Setups, die du selbst im GameHub zusammenstellst. Passt nichts exakt, entwickeln wir das Spiel neu.
Marken aus Messe, Retail und Events aktivieren mit playvertise ihr Publikum, on-screen wie mobil.

Center Court als Custom Game für die Erste Bank Open: auf diversen Formaten spielbar, offen für alle und beworben über Digital out of Home.
Case ansehen
Interaktives Glücksrad als digitale Sampling Aktivierung bei Wien Mitte The Mall.
Case ansehen
Individuelles Jump’n’Run für den Cyber Security Tribe von T-Systems International.
Case ansehenOb Messe, Retail, DOOH, Recruiting, Mobile oder die eigene Website. Wir empfehlen dir Spielmechanik und Setup, die zu deinem Kanal passen.
GameHub
Im GameHub entstehen deine gebrandeten Spiele: Spiel wählen, Branding anpassen, live schalten. Ohne Code, ohne Agentur, ohne Wartezeit. Lieber zurücklehnen? Dann übernehmen wir das als Service.

Ein Spiel als Ausgangspunkt, Modi und Add-ons nach Bedarf, monatliche Lizenz ohne Mindestlaufzeit.
ab 1.600 €Setup, dazu 60 € Lizenz pro Monat
Günstigster buchbarer Einstieg: ein Essential-Spiel im Screen-Modus, inklusive 2 parallel bespielbaren Screens. Ein Modus ist immer dabei, weitere Modi, Add-ons und Spiele kommen nach Bedarf dazu.
Statische und Video-Ads werden überscrollt. Ein Spiel wird gespielt, und Spielen erzeugt Aufmerksamkeit, Verweildauer und First-Party-Daten. Den Beweis liefern echte Cases aus Messe, Retail, Event und Mobile.
Ja. Fertige Bibliothek plus Self-Service-GameHub, oder voll betreut als Service. Kein internes Know-how nötig.
Je nach Spiel, Modi und Add-ons, plus monatliche Lizenz und keine Mindestlaufzeit. Den genauen Preis zeigt dir der Rechner auf der Preise-Seite.
Nein. Alles läuft im Browser, ein QR-Code genügt, das Handy wird zum Controller.
Wählen, branden, starten: dein Branded Game ist in kurzer Zeit live.
Kostenlos & unverbindlich