Gamification, die wirkt
Echte Kampagnen aus Messe, Retail und Medien, die aus Publikum Mitspieler machen.
Marken, die schon mit uns gespielt haben
MemoryAllergosan
Ein klassisches Memory Spiel zur Interaktion mit der Marke und dem Produkt Omnibiotic.
Case ansehen
GlücksradArgeta Promotion Glücksrad
Interaktives Glücksrad als digitale Sampling Aktivierung bei Wien Mitte The Mall.
Case ansehen
Slot MachineBIPA
Digitale Slot Machine als emotionaler Zugang zur Marke.
Case ansehen
Custom GamesBosch Professional
Custom Game für Bosch Professional im öffentlichen Raum.
Case ansehen
GlücksradBurgenland Energie
Ein gebrandetes Glücksrad als wiederverwendbare Promotion, im Einsatz auf diversen Aktivierungen von Burgenland Energie.
Case ansehen
Multiplayer-QuizCasinos Austria Playsponsible Multiplayer-Quiz
Playsponsible Multiplayer-Quiz für Casinos Austria beim Wings for Life World Run 2026.
Case ansehen
QuizCooper Messe Quiz
Quiz Format für Cooper Consumer Health bei Messeauftritten.
Case ansehen
Catch GameDragee Keksi
Ein mobiles Game bringt Dragee Keksi direkt zu Studierenden auf den Campus.
Case ansehen
Custom GamesErste Bank Open
Center Court als Custom Game für die Erste Bank Open: auf diversen Formaten spielbar, offen für alle und beworben über Digital out of Home.
Case ansehen
GlücksradFRIPAC-MEDIS - Top Hair 2026
Glücksrad am DIGIUP Screen auf der Top Hair in Düsseldorf
Case ansehen
DotchaserIndustriellen Vereinigung
Für die Industriellenvereinigung wurde die bestehende Taxman Kampagne in ein interaktives Spiel verwandelt.
Case ansehen
GlücksradLandtmann's Original
Glücksrad als spielbare Markeninteraktion auf der marke[ding] in Wien.
Case ansehen
Custom GamesÖ3 Wecker Challenge
Der Ö3 Wecker wird zur interaktiven Kampagne auf Bahnhöfen in ganz Österreich.
Case ansehen
QuizÖsterreich Werbung ESC Quiz
Quiz-Aktivierung für Österreich Werbung im Eurovision Village beim ESC.
Case ansehen
Jump&RunT-Systems Cybär
Individuelles Jump’n’Run für den Cyber Security Tribe von T-Systems.
Case ansehen









