Zum Inhalt springen
Glücksrad

Welche süße Premiere

Glücksrad als spielbare Markeninteraktion auf der marke[ding] in Wien.

Landtmann's Original
  • Kunde: Landtmann’s Original
  • Anlass: marke[ding] 2025 in Wien
  • Format: digitales Glücksrad als spielbares Messeformat
  • Rolle billboard.games: Plattform
  • Rund 1.500 Besucher:innen an einem Messetag
Für Landtmann’s Original wurde auf der marke[ding] 2025 in Wien unser digitales Glücksrad über die Plattform bereitgestellt. Besucher:innen spielten direkt am Stand mit und gewannen süße Preise wie originale Landtmann’s Gugelhupfe. An einem Messetag nahmen rund 1.500 Menschen teil. Für billboard.games war es zugleich die Premiere der Plattform als spielbares Messeformat.

Das Glücksrad lud zur spontanen Interaktion ein und führte Besucher:innen spielerisch an die Marke heran. Die Teilnahme war bewusst niedrigschwellig: am Stand mitspielen und im Gewinnfall sofort einen Preis erhalten.

Die öffentliche Premiere von billboard.games im Messeumfeld diente als Proof of Concept für den Einsatz von Gamification bei Messen und Events mit hohem Besucher:innenaufkommen.

Impressionen

Digitales Glücksrad von Landtmann’s Original auf der marke[ding] 2025 in Wien

Beteiligte

Kunde
Landtmann’s Original

Anlass
marke[ding] 2025, Wien

Plattform
billboard.games

Bereit für euer Gamification-Projekt?

Wir helfen euch, das passende Setup zu finden.

Games ansehen