Glücksrad
Welche süße Premiere
Glücksrad als spielbare Markeninteraktion auf der marke[ding] in Wien.

- Kunde: Landtmann’s Original
- Anlass: marke[ding] 2025 in Wien
- Format: digitales Glücksrad als spielbares Messeformat
- Rolle billboard.games: Plattform
- Rund 1.500 Besucher:innen an einem Messetag
Das Glücksrad lud zur spontanen Interaktion ein und führte Besucher:innen spielerisch an die Marke heran. Die Teilnahme war bewusst niedrigschwellig: am Stand mitspielen und im Gewinnfall sofort einen Preis erhalten.
Die öffentliche Premiere von billboard.games im Messeumfeld diente als Proof of Concept für den Einsatz von Gamification bei Messen und Events mit hohem Besucher:innenaufkommen.
Impressionen
![Digitales Glücksrad von Landtmann’s Original auf der marke[ding] 2025 in Wien](/assets/images/referenzen/landtmannsoriginal/inline-2.webp)
Beteiligte
Kunde
Landtmann’s Original
Anlass
marke[ding] 2025, Wien
Plattform
billboard.games